游戏王:怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
游戏王:怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ-导演: 松浦锭平 , 清水明 , 石田畅 , 山田彻 , 筱幸裕 , 高木茂树 , 岩井隆央 , 广岛秀树 , 久保太郎 , 杉岛邦久 , 笠井贤一 , 小野胜巳 , 细田雅弘 , 菱川直树 , 又野弘道 , 渡边正彦 , 武藤公春 , 北村真咲 , 南康宏 , 吉川浩司
游戏王:怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ-编剧: 高桥和希 , 武上纯希 , 前川淳 , 吉田伸 , 面出明美 , 早川正 , 铃木康之 , 稻荷昭彦 , 彦久保雅博
游戏王:怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ-主演: 风间俊介 , 津田健次郎 , 高桥广树 , 近藤孝行
游戏王:怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ-电影类型: 动画片电影
游戏王:怪兽之决斗 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ-发布日期: 2000-04-18(日本)
网友影评
作画虽然有不少崩坏的地方,但总体的构思和画风还是超赞!
和Pokemon比肩的真童年啊,全部224集,可以毫不誇張的說我反反復複地看過絕不下5遍(除了磨嘰點之外真沒啥缺點),還記得當年看這個整個人都能燃起來……遊戲王絕對是世界最強卡牌遊戲無疑
10多年了,我还在打牌。 打牌拯救世界,没有什么是一场决斗不能解决的。日漫很喜欢创造一个这样的乌托邦,去阐释人类最纯粹的驱力,驱力表现为一种穷追不舍的执念。 它是游戏和城之内他们的友情,是海马和木马的亲情,甚至是法老王和佐克之间纯粹的光与暗的对峙。热血的根源在于它躲过了欲望的辩证提问,它舍弃了决策伦理学而直接投身行动伦理之中,驱力本身的意义被悬置,被肯定为绝对意义的化身,也就是康德的为义务而义务的伦理。驱力指向了友情,亲情,正邪这些目标本身,以至于达到的瞬间就是完结。亡者的法老王回到冥界,得到了“安葬”,这个故事也就完结了。只是海马的驱力没有到达那个位置,所以才有了后来的《次元的阴暗面》。
日本动画跟大多数国产动画最大的区别大概就是,哪怕再中二的剧情跟设定,也永远保持着友情、团结、爱等等正向的价值观。
小时候放学蹲坐在点播台前看的不是口胡神抽,是对三幻神强大力量的崇敬,是对黑暗大法师无穷大数值的渴望,更是游戏与伙伴和的羁绊。 考究的系列构成(一体两人,七神器,古埃及,找回记忆) 精良的人设(暗表,貘良了,白嫁与社长) 升华的原创(乃亚篇/五帝龙,多玛篇/传说之龙) 封神的桥段(奥斯里斯史莱姆无限抽卡;暗游戏使用奥利哈刚败北) 热血的配乐(OVERLAP,神之怒) 病毒式的周边(zz少年馆领先ocg130年) 这些要素注定了这是部无法被后代超越的神作。
小时候看的应该是这一部。
只喜欢决斗者王国和战斗城市前后篇,其它的剧情都弱化呀,作画也是经常崩,原画师也是经常换,好在够燃,拖剧情什么的比海贼王好太多了。
DM一直没看是因为实在太长了,不过我终究还是看完了大概。DM其实是一部十分邪性的作品,高桥和希的原作漫画本身就十分诡异黑暗,动画组更是增加了大量邪典要素(比如城之内、马利克、貘良的颜艺,马利克甚至只有一只眼睛都能眼艺)。古埃及元素使得本作呈现出了与同时代日漫与众不同的气质。这些经典要素与后续实体卡牌的发行,都深远地影响了游戏王玩家,其中不少情节至今津津乐道。我认为本作最值得称道的是人物塑造,王样、海马作为绝对主角人气不必多说,尤其是海马的王者风范实在难忘,两人的声优表演也是极为卖力;马利克、貘良并称颜艺双星,使用的卡组也是恐怖异常,这个角色太邪了,邪得让人喜欢;帕伽索斯那骚气的口音,让人忍不住想学。最好看的篇章是“王之记忆”篇,打牌最少,黑暗大邪神的屌居然是个龙头,恶趣味啊,不过我喜欢😂
世界观精彩,对战中法老王永远让人放心,黑魔导和黑魔导女孩是卡中经典。对卡通卡组和帕珈索斯这名字印象深刻,毕竟爱希腊神话。重看发现自己比较讨厌海马,永远一副不可一世的傲慢姿态对他人颐指气使、随意侮辱,唯一一场赢了游戏的比赛还是靠威胁自杀的卑劣手段。动画原创的剧情也有亮点,拉斐尔这个人物很有意思。
最好的动漫之一。马利克的颜艺和演技总是那么精湛,马哈德的的牺牲每次必戳泪点,武藤游戏每次的出现是那么的让我激动。伴随着无数次的翻看再翻看,心中的法老王,输给aibo没毛病,奥利哈刚是永远的黑点啊!法老王居然被剧情杀了!无可挑剔的神作,无可比拟的热血和激情,无可替代的配音阵容和神角色